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單挑無敵《三界乾坤》控制才是王道

2012回合制頁游《三界乾坤》的熱度不減,玩家還在大批量的涌入,火熱氣氛持續升溫。
  團隊的合作固然重要,但是PK也是玩遊戲的一大樂趣所在,正所謂與人斗其樂無窮,再難的副本也會有固定的套路,真正顯示策略的地方還是要從PK來體驗。
  《三界乾坤》中有四大門派,各有各的特色和最適合的法寶。各種提升自己的途徑,玩家可以選擇自己喜歡的路線來重點突破,制造出自己獨特的優勢。在一對一的PK中,控制類玩家明顯霸氣外露!
  控制法寶:
  每個門派都可以使用控制法寶,包括眩暈,石化,沉默,睡眠,混亂五種狀態。每種狀態都有特殊的效果,可以針對不同的對手靈活運用。控制法寶每使用一次都會用三回合的CD時間,對方被控制住的回合要好好把握!

  最佳門派:
  空靈是使用控制類法寶的最佳門派,空靈師門心法中的七星碧落可以提高控制法寶的命中率,隨著心法等級的提高,對命中率的提高效果也就越多,空靈是控制類玩家的不二選擇!

  控制技巧:
  控制技能的效果可以說是變態,因此不可能是百分百命中的,因此需要多加修煉來減少弊端。
  修為是每一個控制類玩家所必修的,修為直接聯系著技能的命中率,如果想成為一名優秀的控制,每天抓鬼是非常必要的,除此之外閑置的時間用于打坐也是不錯的選擇。除了修為意外可以增加命中率的就是剛才提到的空靈的師門心法。
  除了命中率,對于控制來說,速度也是非常重要的屬性,優先出手才可以把控制的優勢運用到最大。
  另外為了保證輸出還需要一個比較強力的寶寶,一個高速控制配合一個高攻寶寶在單挑中不會懼怕任何人!

  由此可見想成為一個強力的控制需要下很大的功夫,然而更多付出就會有更多的回報,想在PK屆嶄露頭角,先把控制練好吧!
  三界乾坤,重溫夢幻經典!
  媲美客戶端網游的大明星產品 《三界乾坤》
  《三界乾坤》是2011年玩會兒平臺獨家代理的新一代經典回合制修真網頁遊戲。遊戲以極具東方玄幻色彩的故事為背景,描述了一部在妖軍與人界混戰的世界裏,來自峨嵋、瑤池、北冥、南海以及空靈五大門派的英雄們挺身而出,守衛人類家園的史詩傳奇。
  古早經典回合制戰斗的回歸,華麗的音畫效果,強大的法寶技能,可愛的寵物玩法,與豐富的劇情故事一起,讓玩家身臨其境地經歷降妖除魔,捍衛正義的修真成仙之旅!
  《三界乾坤》官方網站: http://sj.wanhui2.com/
    關于CGWR: 中國網路遊戲排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪遊戲推出的目前國內最全面、最專業、最公正的最新網路遊戲評測排行榜,涵蓋2010-2012內所有新遊戲,力圖為中國遊戲玩家打造最值得信賴的新網游推薦平臺。 新浪中國網路遊戲排行榜是以由新浪遊戲專業評測員組成的評測團隊為核心,以遊戲的畫質、類型、風格、題材等遊戲特徵為依據,對中國(大陸港澳臺)、歐美、日韓等地區正在進行測試或正式運營的新網游產品進行評測并打分后產生的權威遊戲排行榜。新浪中國網路遊戲排行榜將網路遊戲從六大項、二十八個小分項與同類遊戲進行橫向比較,再將該遊戲與自身的不同版本進行縱向對比后,由評測中心根據加權平均數得出最后的遊戲分數,并以遊戲測試及上線時間點為分組,根據每款遊戲的CGWS分數在每個季度發布排行榜榜單,實現了排行榜的透明化和即時化,幫助玩家準確、迅速地找到心目中的理想遊戲。 評天下遊戲、測產品深淺—新浪中國網路遊戲排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn

第69屆金球獎電視部分提名名單:迷你劇領跑

臺北時間12月15日訊息, 據國外媒體報道,第69屆金球獎提名曝光。《欲海情魔》(Mildred Pierce)與《唐頓莊園》(Downton Abbey: Masterpiece) 各獲四項提名領跑榜單,《海濱帝國》(Boardwalk Empire)和《國土》(Homeland)各以三項提名緊追其后。下面是電視類部分提名。
  最佳劇情類電視劇提名名單:
  《美國怪譚》(American Horror Story)
  《海濱帝國》(Boardwalk Empire)
  《老板》(Boss)
  《權利的遊戲》(Game of Thrones)
  《國土》(Homeland)
  最佳音樂/喜劇類電視劇:
  《杰西駕到》(New Girl)
  《歡樂合唱團》(Glee)
  《摩登家庭》(Modery Family)
  《劇集人生》(Episodes)
  《頓悟人生》(Enlightened)
  最佳迷你劇/電視電影:
  《演播時刻》(The Hour)
  《欲海情魔》(Mildred Pierce)
  《唐頓莊園》(Downton Abbey: Masterpiece)
  《真實電影》(Cinema Verite)
  《大到不能倒》(Too Big to Fail)
  最佳劇情類電視劇男主角:
  斯蒂夫-巴斯米((Steve Buscemi) 《海濱帝國》
  布萊恩- 科蘭斯頓(Bryan Cranston) 《絕命毒師》(Breaking Bad)
  肯斯裏- 格蘭莫(Kelsey Grammer)《老板》
  杰裏米-艾恩斯(Jeremy Irons)《波吉亞家族》(The Borgias)
  戴米恩-劉易斯(Damian Lewis) 《國土》
  最佳劇情類電視劇女主角:
  克萊爾-戴恩斯( Claire Danes) 《國土》
  米瑞-伊諾斯(Mireille Enos) 《殺戮》(The Killing)
  朱麗安娜·-瑪格麗絲(Julianna Margulies) 《傲骨賢妻》(The Good Wife)
  瑪德琳-斯托(Madeleine Stowe) 《復仇》(Revenage)
  凱莉-索恩(Callie Thorne) 《必要的粗暴》 (Neccessary roughness)
  最佳音樂/喜劇類電視劇男主角:
  亞力克-鮑德溫(Alec Baldwin) 《我為喜劇狂》(30 Rock)
  大衛-杜楚尼(David Duchovny) 《 加州靡情》(Californication)
  約翰尼-蓋爾克奇(Johnny Galecki) 《生活大霹靂》(The Big Bang Theory)
  托馬斯-簡(Thomas Jane)《大器晚成》(Hung)
  馬特-勒布朗(Matt LeBlanc)《劇集人生》
  最佳音樂/喜劇類電視劇女主角:
  蒂娜-菲(Tina Fey)《我為喜劇狂》(30 Rock)
  艾米-波勒(Amy Poehler)《公園與游憩》(Parks And Recreation)
  勞拉-鄧恩(Laura Dern)《頓悟人生》
  佐伊-丹斯切爾(Zooey Deschanel)《杰西駕到》
  勞拉-琳妮(Laura Linney) 《如果還有明天》 (The Big C)
  最佳迷你劇/電視電影男主角:
  威廉姆-赫特(William Hurt)《大而不倒》
  休-博內威利(Hugh Bonneville) 《唐頓莊園》
  艾德利斯-艾爾巴(Idris Elba) 《路德》(Luther)
  比爾-奈伊(Bill Nighy) 《第八頁》(Page Eight)
  多米尼克-韋斯特(Dominic West) 《保持對話》(Appropriate Adult)
  最佳迷你劇/電視電影女主角:
  羅摩拉-加萊(Romola Garai) 《演播時刻》
  黛安娜-萊恩(Diane Lane) 《真實電影》
  伊麗莎白-麥克葛文(Elizabeth McGovern) 《唐頓莊園》
  艾米麗-華生(Emily Watson)《保持對話》
  凱特-溫絲萊特(Kate Winslet) 《欲海情魔》
  最佳電視劇/迷你劇/電視電影男配角:
  彼特-丁拉基(Peter Dinklage)《冰與火之歌:權力的遊戲》

華麗動作射擊遊戲 iPhone子彈時間HD

子彈時間HD是iOS平臺最新推出的一款雙搖桿射擊遊戲新作,遊戲背景設定在后大災難世界,仔細看還頗有點西部的風格,遊戲的場景被設計的異常荒涼,看起來死氣沉沉的,非常壓抑。做為本世代推出的遊戲作品,本作的畫面還是非常成功的,經過最佳化的畫面和高清圖像在iPad 2及iPhone 4S上清晰而自然,為玩家營造出各種大場面和身臨其境的3D世界。
  推薦遊戲:
  子彈時間HD Bullet Time HD
  售價:免費
  下載地址:http://itunes.apple.com/cn/app/bullet-time-hd/id475307808?mt=8
  
華麗動作射擊遊戲 iPhone子彈時間HD

  子彈時間HD
  本作的故事發生在一個充滿邪惡和災難的未來世界,在這個世界中,幾乎每一個角落都潛藏著危機,僅有少數人類幸存者生存了下來,并分散居住在荒野之中,而本作的主角約翰愛爾蘭,為了尋找自己遺失的家人,闖入了沙漠死鎮……,遊戲也由此開始,玩家將與約翰愛爾蘭一起經歷各種不幸事件和突變體怪物的襲擊,瘋狂刺激的殺戮體驗讓人喘息不已……
  
華麗動作射擊遊戲 iPhone子彈時間HD

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  在操作方面,制作小組對以往的雙搖桿操作進行了最佳化,使得本作的操作更加的流暢自如。而在系統方面,本作也豪不例外的引入了升級的概念,在遊戲中,你使用的每種武器都可以通過升級來提升攻擊力,怎樣利用有限的資源提升必要的武器,也是一件廢腦子的事情。另外,本作還可以對自己的人物進行定制,對遊戲的樂趣有一定的提升。
  
華麗動作射擊遊戲 iPhone子彈時間HD

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  本作提供了空前強大的在線上遊戲系統,喜歡群樂樂的玩家有福了,不管是線下還是線上,你都可以邀請兩名好友與你進行在線上闖關任務,共同應對那些兇殘的變異怪獸們。在在線上遊戲時,遊戲的難度也會相應的有所提高。
  
華麗動作射擊遊戲 iPhone子彈時間HD

  子彈時間HD
  不過遊戲也有一些不足,在遊戲過程中,基本上沒有什麼明顯的任務提示,而任務也設計的有些單調。

總結DNF彈藥PK標準裝備 項鏈戒指最具爭議

衣服:首選5件CC套,次真豬套,次3件CC+假豬肩膀+極限腰帶
  手鐲:首選狂獅,次牛手,次殺戮
  項鏈:首選墮落之血(誰用誰知道,用過后王星封了賣了),次動車移動鏈子,次王星,次牛鏈,次悲鳴鏈
  戒指:首選漩渦,次動車移動鏈子,次悲鳴戒指
  武器:自動-泰拉自動,手弩-野戰弩,步槍-60CC步槍、60紫感電步槍,手炮-悲鳴手炮、巖漿SS炮
  稱號:2011國慶稱號
  時裝:標準PK屬性就好
  寵物:看臉。。。
  左槽:首選恐懼幽靈,次燃燒之斗魂(我用的這個,效果比較給力。配合我的SS感電步槍很美麗。),次卡圖,次65粉職業+狙擊、火彈的
  右槽:首選30屬性強化石(看用什麼屬性彈),次金剛石,次11屬性石
  左右槽,不考慮刷圖價格和SS的話,果斷是罪惡之源紅字生命:速度,另外那個布魯印章PK有效果的話也不錯如果PKC沒效果就不用,再者就是哈因裏希斯或者虛祖王室臂章,堆四維,體力堆血加防,力智也可以稍微提升傷害,右槽同樣金剛石首選,道理同右槽哈因裏希斯和虛祖,而且PK的話左右槽包括所有能紅字的就是紅字生命。建議你還是要考慮下攻速和施放吧,雖然彈藥不需要堆極限攻速和施放,但是維持到一個水準還是必要的,彈藥很多XXX,節奏是一方面,但是攻速還是要到一個水準,連發玩家就不說了,施放也一樣。當然由于各種條件限制,想刷圖又PK,就LZ說的可以兩者兼顧下也行。還有首飾,之所以很多比賽的玩家手鐲和項鏈選泰拉,速度是一方面,命中也很重要,因為高水準的PK一個miss就是一個關鍵。
  漩渦好不好不是因為它的偽裝。當年漩渦能偽裝時,相信很多PK玩家都是留著不用。因為早就聽說和諧偽裝了,要的是它的速度和暴擊。
  這些稱號,武器,戒指,手鐲全部觸發下是25+速度難道朋友你認為觸發出屬性的就不是自己屬性嗎?記得PKC有個圖是中間有障礙物的~我在那粗火噴一下基本漩渦和武器效果就出了~然后跑下勾稱號就出了~20%速度~不信可以試驗下~
  墮落之血PK確實難搖些,PKC遇到過2次,也許錯覺吧,待考證,不過我基本是比賽裝混跨區的渣渣,鑒于此類裝備帶上有損技術含量和消磨人的反應能力我是不會考慮的,我一直逼迫自己比賽裝打,因為朋友打比賽的時候說平時天空,各種神裝用慣了一時不用還要適應下,所以我比賽裝混跨區就只有依靠正常首飾堆點速度,天空,白虎力,星力什麼的統統不用,哪怕早期有個虎智,我一直以為是刷圖回藍的雖然打過幾次線下比賽都醬油了,目前已經被虐得不行了,考慮入手狂獅,星力,泰拉武器附火,因為我平常用55CC自動火屬性和血鷹習慣了,泰拉沒附火用不習慣。
  雖然男彈藥現在PKC很無力,但是還是打算繼續堅持。你要考慮感電,等65粉,55SS,一個需要等,一個需要SS感電,不是每個人都有。如你所說,感電BBQ就保護,非常的阻礙連招,有些職業保護蹲伏后不是那麼好壓的。另外邊浮空連,邊裝buff,施放和攻速就比較重要了。
  傳言火屬性對僵直有效果,光屬性對浮空有效果,暗屬性對扯技有效果(據說是范圍),比如黑光掃地相對容易扯,但是到底有沒有不得而知。就我感覺火屬性打的話攻擊確實有提升,尤其漫游回旋T打元素冰墻,屬性攻擊就算有這些特殊效果,應該也是非常小的,火屬性主要還是破冰連和提升傷害好用,畢竟爆炎彈有時候可能打完,爆炎浮空彈爆炸有時候還會影響浮空,而且近身冰人的時候,有火屬性武器也好膝撞浮空連或直接BBQ抓。玩家不能鐵定告訴你遊戲內的資料設定,有些東西也許就是心理作用,很可能確實沒有僵直作用。但對彈藥來說,武器附火卡鐵定有利一些。
  彈藥需要釋放速度但到了一個零界點就不是很需要了…攻擊速度用處不大…而移動速度才是彈藥保命的東西…你為了多1的移動速度就去拼觸發我只能說你好猛…因為我彈藥在抓不到別人時很難打到別人更別說觸發屬性了…還有你pk彈藥不滿冰凍我就不吐槽了你有自己的看法…我只能說你想秒人嗎?冰凍試試你就知道了這不是達人不達人被抓到直接打殘冰凍很容易做到…你用墮落提升的眩暈真的不是靠墮落本來閃擊地雷眩暈就很高了你那只是心裏作用我還是覺得多一點移動保命啊進攻啊都方便很多…你說的觸發在不進攻別人的情況下能出來的屬性只有稱號吧…在你速度不高的情況下很難抓到別人不過走猥瑣流很合適…而且我不是看不到你刷出來的速度只是覺得你需要高一點的面板要不開場很吃虧畢竟開場你無法打出速度你會很吃虧!

解密DNF紅眼上位遠古2與各套裝的實際差距(組圖)

而好的搭配必定是有神級人品才有的,下面我們拿幾套遠古2比較下
  然后我們再來討論狂戰真正好的套裝是什麼,結論出真理!
  請大家看下面的各套套裝屬性的時候 結合下套裝屬性圖片
  有的人可能認為討論這些沒有什麼大作用,其實我想說你真的錯了
  由于任務的重復任務的次數限制,也就是完成鞋子兩次 項鏈兩次
  你要是真選擇錯了,你會后悔,套裝這東西,一旦錯過一次,可能就見不到了
  獲得難度不低于SS級別
  由于狂戰士固傷職業,從4大套種的9件套屬性來看,不現實
  不是加BUFF百分比 就是技能百分比 即使你有9件套
  沒有無影作為武器 單靠屬性 你依舊得不償失《后面我來說一點屠戮與無影》
  《因為目前國服沒有高獨立武器》
  沒有佩魯斯這樣的高BUFF項鏈 你還是得不償失
  《唯有這個項鏈加高力量,固傷,即使有靈魂獵者,也無愛。或許是不是有2B說我炒貨商人?》
  所以我們下面的討論就在3件套和6件套上面 所以截圖大部分沒有截9件套圖
  無限猛襲
  無限3是目前大家比較鐘愛的套裝
  崩山70版本的高出血 高傷害把這套也帶火了 崩山攻擊+ 20%
  相對于十字 盡管+25% 貌似只是擺設 不如崩山的搶眼
  6件套弱爆 不討論了 即使有 也是站街炫耀貨色
  結論:先不下,最后比較
  血之泛濫
  血之泛濫幾乎加的都是出血
  好吧,我現在在講解下狂戰出血,以及出血傷害,還有裝備的選擇《非遠古2裝備》
  一、加出血等級 顧名思義了
  二、加出血傷害 這個是很多人盲區 很多人認為是你把怪打出血后增加你的再次攻擊傷害 你就錯了
  舉例說明下:《大概的打比方說明,小的出入不要煩亂,無意義》
  情況1:比如說你現在拿3級太刀 無出血加傷害的裝備 裸裝 帶了個25力量手鐲
  你普通攻擊打怪1000血 怪出血傷害100 在怪出血狀態攻擊 你再次普通攻擊依舊是1000
  情況2:然后你換25力量的哈尼克牙齒《出血傷害加40%》 保持剛才的人物屬性和攻擊不變
  你普通攻擊怪依舊是1000 怪出血就是140 攻擊出血的怪 你再次普通攻擊依舊是1000
  誤區:并不是你普通傷害1000在怪出血以后再次攻擊就是1400
  結論1:加出血傷害的裝備是很垃圾的,可以說是沒有用,至少在刷圖是沒有用的
  進階怪你靠多出那100,200的出血傷害把怪打死嗎? 笑爆了
  結論2:哈尼克牙齒對于狂戰,是絕對的垃圾首飾,羅烏都稍微好一點,但也是垃圾
  哈尼克之所以貴,一個原因是誤區,而狂戰又太多,不懂的人就更多,還有一方面是它的卻是毒王不錯的東西
  物價這個東西,好屬性鑄造了身價,誤區也可以鑄造身價
  大家不要亂花錢在它身上就夠了,就不多討論了
  三、加出血等級 也是顧名思義的東西
  綜上所述:血之士最弱的一套,抓手和大吸不是輸出技能,基本算是廢材套
  永生之謀殺 (很酷的名字)
  永生3件套絲毫不起眼 加的各種百分比不超過10% 所以凡是注意到永生的人 都是奔6件套去的
  首先我要強調的是,當你有6件套,你的3件套和6件套屬性是相疊加的
  亮點一 死亡抗拒
  死亡抗拒在70的崛起是毋庸置疑的,
  目前有兩種人不加:
  1真土豪,錢多的只有燒血花。
  2不懂之人,不知道改版的人,還很自以為是的說:我懂,我故意不加的《鑒定為腦殘!除非你每天刷低級圖》
  6件套屬性如下
  1死亡抗拒發動多6%+4%《3件套的》
  2死亡抗拒還原多12%+8%《3件套的》
  3死亡抗拒冷卻減少3.5+3《3件套的》
  舉例:《依舊是大概的打比方,不要煩亂你的個別屬性和實際太小的出入》
  一個3W血的狂戰《整數好算》滿級死亡抗拒18級。EX死亡抗拒3
  1滿級死亡發動為25%+EX9%+裝備10%=44%
  原本你的發動血量為3W乘以34%=1.02W 現在是3W乘以44%=1.32W
  多了3000血的上限發動 在1.32W血就可以使用情況下 你的生命是否更無憂?
  2滿級死亡還原6661 現在是6661+6661X20%=7993
  死亡在滿級18級以后多加1級是多還原1000多
  我契約實驗過20級,還原是8000多具體忘記了,在契約下。6件套是還原1W多血
  3滿級死亡 進圖開雙刀后是17秒《城裏顯示20秒 但是我們都是進圖才用 是不是?》
  現在就是17-6.5=10.5秒發動
  以上條件結合闡述:當有契約20級死亡的情況下
  3萬血的你,在一半血的情況就就可以使用死亡抗拒并且還原上萬,冷卻只有10.5秒
  叼爆了,而且是屌真爆了
  亮點2 暴走
  1暴走移動 攻擊速度減少2%
  唯一的減少,但是對于2%,我依舊欣慰,不是10%算神馬?
  笑問:滿級狂戰,滿級暴走,有節日套裝的狂戰,一身遠古2裝備無特殊攻速裝備
  進圖暴走狀態誰是低于30%攻速?24%移動的?
  更進階的屬性不談論,不煩亂,低的我只能說你點裝和非點裝我們傷不起
  2暴走取消物理魔法防御減少
  好吧,曾經為暴走狀態害怕被秒的同志們頓時全身中箭,頓時成為”箭豬“
  延續你暴走的狂暴強大攻擊,同時防御不少
  3暴走物防魔防反增加20%
  我已經無法冷靜了,正如電視廣告,沒有錯,鉆石手表只要998,相信你的眼睛
  買了還送價值同價格的鉆石戒指 你還等神馬?只有50個名額...
  當然,它是假的,我上面說的是真的!
  2W防御左右的狂戰們,想象下你們暴走的時候竟然有2.4萬防御的時候
  亮點3 十字斬
  十字消耗血減少50%
  其實這個算弱了 十字斬我傷的起 這個亮點瓦數太小 不太亮
  有6件套的人,正如套裝名字,永生,永遠的殺戮
  終極魯莽
  由于6件套的魯莽無用處,現在我們只針對3件套討論,并且是深深的討論!
  1 抓手力量多加50
  我直接笑了,對于固傷職業的狂戰,不爽嗎?抓手CD還是那麼的短
  2 抓手攻擊力減少30%
  很多人看見這個,會覺得抓手是狂戰的招牌,現在卻減少攻擊,就不想換了,好吧,我來解析下。
  抓手在現在70版本中,我個人覺得它本身就是一個除了暴走外加力量的又一個BUFF的技能而已,傷害高低我覺得是其次的
  固傷的真諦就是提高人物屬性和裝備上高傷害附加裝備
  抓手的作用一加力量 二破霸體 三無敵救命
  魯莽3并沒有改變這些,只是削弱了傷害,但是抓手并不是輸出技能!
  有腦殘或許拿PK說事情,說抓手傷害的牛B,那請注意,遠古2PK無效,PK也不穿遠古2!
  3血之狂暴:雙刀每10秒消耗血增加100%
  資料百分比很是嚇人,但是現在的高回血和死亡抗拒把這一點完全無視或者說抹殺了
  4怒氣
  在雙刀狀態,怒氣增加10%攻擊,怒氣冷卻減少6秒
  拿我當例子,70級狂戰18級血之狂暴,裸裝,只拿無影進圖開雙刀怒氣冷卻13秒
  穿上魯莽3件套是7秒冷卻 完全一亮點!
  好了,介紹完,大家也知道猛襲和魯莽是只需求三件套的裝備
  那麼現在我們繼續回頭說猛襲和魯莽的差距和取舍
  首先我們先明白狂戰刷圖是個晶體職業,競速最能說明這一點,晶體的強大毋庸置疑
  用小招的只是各種銜接,并非主要輸出
  其次上面我說了,固傷的真諦就是提高人物屬性和裝備上高傷害附加裝備
  所以,猛襲加的崩山和十字傷害,是和晶體職業相沖的,雖然是加滿十字,滿崩山
  話說一套怒氣CD的狂戰,怒氣冷卻1秒多左右的狂戰
  你是愿意一秒多一個怒氣的傷害,還是喜歡十字和崩山《請不要說你用不起晶體》
  瘦死的駱駝比馬大,怒氣傷害再垃圾,一個怒氣的傷害也遠遠超越十字和崩山
  有人說他是高強武器狂戰,高強的你喜歡X和各種小招,好吧,那麼你也不用穿遠古2
  你更適合CC,更能提高你的小招,還有更好的攻速去小招和XX。
  強制怒氣的變態,不管你被怪震倒地,或者被怪擊打空中飛,只要你在起身那一下按下去,
  好了你就釋放并輸出成功了。相對于崩山和十字,你沒有這些特殊短暫的輸出時間
  怒氣說:這就是,你能輸出的時間,我有,你沒有的輸出時間我依舊可以把握和輸出
  很多人也疑問,不是每個人有一套怒氣CD的,也是
  所以從長遠奮戰遠古2的狂戰來說,魯莽完勝猛襲
  從玩玩的角度上,無心奮戰怒氣CD的,魯莽是小勝猛襲的
  不能浮空的怪,怒氣崩山十字攻擊都危險,
  能沖浮空的怪,怒氣完了可以連招或者跑路,或許繼續怒氣
  我們反思,任務所得只有項鏈和鞋子,很矛盾的部分,你也不得不一直奮戰第三件
  除了開科技的,特級結晶都是不富裕的 ,你不得不長期奮戰
  從各種分析上,按照各大裝備掉落幾率一致情況下,魯莽3是完勝的
  《不要煩亂我你的運氣只出猛襲,不出魯莽,你是特例》
  那麼,這裏我不得不說無影和屠戮的差距
  雖說表面資料屠戮多了幾十點力量,太刀的它攻速多了那麼點,面板攻擊多了點,也不管70版本你的出血幾率有多高
  我就只想讓你明白100%附加和滿足條件附加的差距,
  1是不是所有地圖你都有時間或者有機會去崩山或者各種技能去先把怪打出血?
  2是不是所有怪都出血?
  3你去滿足屠戮出血條件后在打怪所花的時間和精力,你覺得蛋疼不?
  我一次全回答了,很多進階圖進階怪都是不出血的,你有你的出血幾率,怪也有出血抗性,矛與盾的本質
  還有很多地圖你去先把怪打出血再攻擊,你喪失了很多BUFF時間和攻擊機會。
  各種近身攻擊讓怪出血也是危險的,時間等于狂戰生命!
  話說遇見稍微難出血點的怪,你煩亂了那麼久的時間,或許拿無影的已經打的差不多了
  種種東西加起來,屠戮所謂的攻速,力量,攻擊優勢,已經完全弱爆了!但是不出血攻擊,屠戮就更廢了
  所以對于兩武器對比,我只青睞無影,100%的附加,不需要任何的煩亂,
  同時你也明白一點,對于出血的怪,不管用神馬武器都會提升一定傷害,這是狂戰技能特徵,不是屠戮專屬!
  青睞屠戮的,你們去玩玩進階圖,比如說野豬還有異界這些圖 《異界雖然只有60級限制 但是不比進階圖好刷 還是組隊進》
  事實說明一切,而不是僅僅站街來看裝備屬性,比較武器實力
  話說無影終究將下架,各位有心玩狂戰,阿修羅,鬼泣的鬼劍士們,有時間刷刷燦爛,做把無影,真心不虧...
  現在來綜合所有套裝屬性所得:
  遠古2必是一條比較長的路線,那麼就得選擇適合長期走的套裝
  1魯莽 當你慢慢的,怒氣從7秒變5秒,4秒,3秒的時候,雖然晶體使用快了,但你輕松很多
  2永生 這個東西算是 比較非主流的東西 但是一旦6件,又是多麼不可自拔的愛上?
  將來的變態圖,或者異界3,永生6可以用一種傲視的態度,come on!
  對于任務兩次的選擇,對于長期奮戰,我推薦選擇 魯莽 加 永生兩套 ,看你興趣
  對于散件,狂戰不錯的就是
  1怒氣CD減少的
  2大崩山攻擊的
  3大崩山CD的
  其他加出血幾率,神馬CD,攻擊的都是浮云了,混的朋友也不要浪費你的復活拿,著實的浪費!
  上位異界
  關于上位異界出的65的精重甲,屬性上提升不錯
  顯而易見除了項鏈外都是增加10 總增加在10X7+12《項鏈》=82力量 精通還沒有算.
  一套果斷的近上百的提升,還是不錯的,把CC的距離拉近了,相對于穿CC不打異界的狂戰
  我覺得他們只是少了很多樂趣而已,還有以后的遠古3的來臨,個人傾向樂趣遊戲,不是站街
  而且60以上裝備,最上級的四維屬性絕對是滿的,但是攻擊,防御和其他屬性可能不是滿,我試驗過
  我的68粉左輪最上級,力量52,但是攻擊比其他人的68粉左輪低了1點,我也沒有去調了,不煩亂
  再比如說 65的粉屬性強化魔法石,你會發現很多最上級四維屬性是45滿的 強化卻只有29,并非30一樣
  有必要的去多調節,沒有必要的就淡定,不煩亂。
  只是想說,精系遠古,你更容易得到極品屬性而已,最上滿屬性是比較漂亮
  這裏要提醒的是,遠古2普通能換的散件部分,精系列的很多不能換,所以難度加大了
  還有就是上位和普通異界裝備爆的固定點不一樣
  對于上位異界攻略,我在鬼泣上位異界的帖子時候說過,不重提了來源)

華麗動作射擊遊戲 iPhone子彈時間HD

手機頻道11月30日 子彈時間HD是iOS平臺最新推出的一款雙搖桿射擊遊戲新作,遊戲背景設定在后大災難世界,仔細看還頗有點西部的風格,遊戲的場景被設計的異常荒涼,看起來死氣沉沉的,非常壓抑。做為本世代推出的遊戲作品,本作的畫面還是非常成功的,經過最佳化的畫面和高清圖像在iPad 2及iPhone 4S上清晰而自然,為玩家營造出各種大場面和身臨其境的3D世界。
  
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推薦遊戲:
  子彈時間HD Bullet Time HD
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本作的故事發生在一個充滿邪惡和災難的未來世界,在這個世界中,幾乎每一個角落都潛藏著危機,僅有少數人類幸存者生存了下來,并分散居住在荒野之中,而本作的主角約翰愛爾蘭,為了尋找自己遺失的家人,闖入了沙漠死鎮……,遊戲也由此開始,玩家將與約翰愛爾蘭一起經歷各種不幸事件和突變體怪物的襲擊,瘋狂刺激的殺戮體驗讓人喘息不已……
  
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在操作方面,制作小組對以往的雙搖桿操作進行了最佳化,使得本作的操作更加的流暢自如。而在系統方面,本作也豪不例外的引入了升級的概念,在遊戲中,你使用的每種武器都可以通過升級來提升攻擊力,怎樣利用有限的資源提升必要的武器,也是一件廢腦子的事情。另外,本作還可以對自己的人物進行定制,對遊戲的樂趣有一定的提升。
  
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本作提供了空前強大的在線上遊戲系統,喜歡群樂樂的玩家有福了,不管是線下還是線上,你都可以邀請兩名好友與你進行在線上闖關任務,共同應對那些兇殘的變異怪獸們。在在線上遊戲時,遊戲的難度也會相應的有所提高。
  
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不過遊戲也有一些不足,在遊戲過程中,基本上沒有什麼明顯的任務提示,而任務也設計的有些單調。

《電影手冊》年度十佳公布 “教皇誕生”登榜首(圖...

時光網訊 法國著名電影雜志《電影手冊》日前公布了由編輯評選出的2011年度世界電影十大佳片,義大利導演南尼·莫萊蒂自導自演的《教皇誕生》最受編輯推崇,位列今年十大佳片的榜首,在今年第64屆坎城電影節上斬獲金棕櫚大獎的《生命之樹》與葡萄牙93歲老導演曼努埃爾·德·奧裏維拉執導的《安吉裏卡奇遇》并列第二。好萊塢新晉商業大導J·J·艾布拉姆斯執導的科幻電影《超級8》名列第八。
  “金棕櫚”導演南尼·莫萊蒂執導的《教皇誕生》聚焦于新教皇和他的特定治療師之間的關系,講述了教皇不為人知的日常生活。該片曾入圍了今年第64屆坎城電影節的主競賽單元,獲得了影評人和媒體不錯的反響,教皇的飾演者86歲的義大利老演員米歇爾·皮寇利更是受到一致贊揚。
  《生命之樹》是美國影壇“銀幕詩人”泰倫斯·馬力克多年磨一劍的力作,通過一個美國中西部家庭父子兩代人的故事,尋覓生命的原初意義,拷問信仰的存在。該片上周在英國著名電影雜志《視與聽》的年度十佳評選中問鼎榜首,并被剛剛頒出的第21屆美國哥譚獨立電影獎評為最佳影片。
  除了《教皇誕生》和《生命之樹》外,另外兩部參與了第64屆坎城電影節金棕櫚大獎角逐的影片《憂郁癥》和《妓院回憶》也都在《電影手冊》的年度十佳中榜上有名。好萊塢新晉商業大導J·J·艾布拉姆斯執導的科幻電影《超級8》雖然口碑與票房均表現平平,但卻意外入圍十佳片單,名列第八。
  附:《電影手冊》2011年度十佳電影
  1.《教皇誕生》 導演:南尼·莫萊蒂(義大利/法國)
  并列2.《生命之樹》 導演:泰倫斯·馬力克(美國)
  并列2.《安吉裏卡奇遇》 導演:曼努埃爾·德·奧裏維拉(葡萄牙/西班牙/法國)
  并列4.《撒旦之外》 導演:布魯諾·杜蒙(法國)
  并列4.《必要的殺戮》 導演:杰茲·斯科利莫夫斯基(波蘭/挪威/愛爾蘭/匈牙利 )

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